基础规则 · 一文读透
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人数与牌数:3人对战,使用一副牌(含大小王,共54张)。每人17张,留3张作底牌。
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角色与目标:叫分/叫地主确定地主,地主先手;地主对抗两名农民,率先出完手牌一方获胜。
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出牌顺序:首轮由地主出牌,之后按顺时针;跟牌需同类型且更大,不跟可“过”。无人跟牌后由最后出牌方继续任意出牌。
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协作与信息:农民可通过出牌节奏与数量进行配合与“控手”,但不允许额外信息沟通。
牌型与大小对照
常见牌型及从小到大的比较,助你快速识别可跟牌与强势出牌点。
叫分 / 叫地主规则
流程:发牌后按位顺序叫分(常见为1/2/3分),分数最高者成为地主并拿到底牌;有的玩法使用“抢地主”,在有人叫地主后可继续抢,最终抢到者为地主。
建议:手牌含多高张、连贯结构(顺子/连对/三顺)、权牌(王/2/大牌)时更适合叫高分;缺乏连贯与控制力时谨慎叫分,优先团队协作。
积分计算 · 倍数清晰
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基础分:以叫分或底分为基础。
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炸弹加倍:每出一手炸弹,倍数×2;火箭同样×2。
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春天/反春天:任一方触发春天或被春天,倍数×2(常见约定)。
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加倍/明牌等:若房规包含加倍、明牌等机制,按约定继续叠乘。
四张同点数构成;可压任意非炸弹牌型。注意保留炸弹为关键回合,提升控场能力。
大小王组成,全场最大。通常用于终结或破除对手强力组合。
若地主出完牌而农民无一轮出牌或反之,触发春天/反春天,倍数加成显著。
10分钟新手教程
用“单、对、三、顺、连对、三顺、三带、四带、炸弹、火箭”十类快速记忆。
先数出可成型的长连与权牌,再设计“控—放—收”的回合计划。
农民之间用节奏配合:一人控场、一人清手;避免互相拆牌。
高级技巧 · 提升对局掌控
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节奏控制:地主优先以“单点+连贯”清理短张,保留强连收尾;农民一控一放,围绕队友短缺牌型逼对手拆牌。
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记牌与推断:关注大牌出没、连对断点,判断对手是否保留炸弹或关键连贯。
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拆与不拆:非必要不拆长连和对子;为队友清手时可策略性拆牌以换取终结回合。
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终局收尾:保留“最大对/顺”或权牌作为最后落子,确保无人可接。
残局技巧 · 关键两回合决定胜负
一控一清:队友手牌少时,另一人用中等强度牌型“封顶”节奏,创造队友出完的窗口。
断点打击:针对对手连对/顺子的断点进行点杀,迫使其拆牌或交出先手。
炸弹节约:能用高张解决就不轻易炸;保留炸弹用于必抢回合和终局卡位。
术语速览
在线练习 · 构建你的稳定出牌模型
在安全友好的环境下反复演练“出牌顺序—控牌—收尾”的节奏,避免激进或高风险行为。
常见问答
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